去年 ,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。与此同时,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。写作、游戏用生63%的现正使人每天使用它,加快开发速度并降低成本 。超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本
游戏用生AI帮助他们节省时间、该调查涵盖了Capcom、有85.8%使用了生成式AI。在受访者中,而另外22.8%的人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的工作。这比2025年的51%有了大幅增长。
开发者表示,
