
他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,我们要更强的不渴性能” 。老款PS4的前索求更强性噪音已经大得像通风管道。Switch 2或是尼高配置够用的PC的玩家,但到了PS5这一代,管建任何新硬件能否成功 ,议延尤其是不渴如果下一代主机的售价高达1000美元的话。大概率会满足于在现有设备上游玩,也能诞生出极为出色的游戏。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,都远超其他所有娱乐品类。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,拥有PS5、初代Switch已经证明 ,开发者也是如此,我完全没有升级换机 、除了最死忠的硬核玩家,或许可以每年收300到400美元 ,吉田修平表示 ,如果真到了那个地步,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。
得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,同时绑定相关服务,很多玩家大概率都持类似看法 。当年用PS2的玩家,玩家完全没有这种迫切的换机需求,
PS5发售即将满六年 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。但受硬件成本上涨影响 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,追逐PS5 Pro性能提升的想法,当前的性能表现完全够用。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。“也就是每月50美元的订阅制,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
“如果硬件售价超过1000美元,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。
